Ammettetelo: quante volte, giocando a uno sparatutto o a un gioco di spionaggio, non vi è capitato di inclinare la testa per vedere cosa c’era dietro l’angolo? E in quell’istante tutta la bellezza grafica del gioco va a farsi benedire. Insomma, dov’è il 3D? Finora si poteva al massimo ricorrere agli occhialini per vedere una immagine 3D su uno schermo, ma la cosa era limitata e faceva pena. Bene, un simpatico studente della Carnegie Mellon University, Johnny Chung Lee ha messo in pratica un principio molto semplice usando la consolle più interattiva del momento, il Wii. Guardate il video, non dico altro.


Gennaio 14, 2008 alle 4:39 pm
A*zo che figata! È veramente quello che mancava al Wii per renderlo ancora più originalee “umano”…ne potrebbero venir fuori delle belle!
Mi immagino di giocare a un fps e sparare inclinandomi da un lato…realismo al 100%
Gennaio 14, 2008 alle 6:20 pm
Queste si che sono persone geniali. Il loro genio non sta solo nel migliorare qualcosa ragionando fuori dagli schemi, ma anche nel condividere con tutti le loro scoperte. Appena ho un po di tempo andrò a visitare il sito di quel ragazzo.
Gennaio 14, 2008 alle 6:24 pm
Il progetto è un idea grandiosa, e lui, come ogni genio, è un nerd da paura eheheh
Gennaio 14, 2008 alle 6:58 pm
Guardate l’articolo che ho scritto dopo questo, ha fatto anche altro sto tipetto.
Gennaio 15, 2008 alle 10:00 am
MA E’ STUPENDO!
Febbraio 9, 2008 alle 10:03 am
Geniale!